节奏计时

节奏计时

 

音乐的情感效果在很大程度上取决于它所使用的节奏类型。 节奏意味着流动: 一种强度激增和退去的运动。 节奏的流动在音乐中有多种形式。 音乐的色彩和个性很大程度上来自于它的节奏。 这可能是强和弱脉冲的对比, 长和短的音符值, 低和高音高, 缓慢或快速, 甚至或不均匀, 口音频繁或不频繁。 这些元素的组合赋予节奏它的特征。

除了音乐表演, 节奏计时也适用于: 音乐语短语取决于感觉和记忆;因为我们不仅要在它们敲击乐器的那一刻就感觉到声音, 而且要记住那些以前被击中过的声音, 以便能够将它们比较在一起。 连续音调的时间元素是听、情、理解音乐或口语短语意图的组织因素。

人类的节奏大多与心脏脉搏有关。 节奏对心脏有影响, 也是根据它来衡量的。 我们有一个时钟内置-脉冲-其正常速率约72次每分钟。 [请参见文本中数字72和 buk-nunu earler 之间的关系。正是通过这个标准, 我们判断快速或缓慢的事件–它们的节奏。 当音乐节奏随心脏脉搏的变化而变化时 (速度快或越慢), 那么它将引起不自然的兴奋。

轻松的音乐 = 宁静、柔和、悲伤
更快的节奏 = 幸福、快乐、活力

数字2和3是伊希斯和奥西里斯的数字, 这是整个宇宙的调节器, 如前所示。 因此, 几乎所有的节奏组织都是基于两种一般方案之一: 二元–强的, 与弱节拍交替的, 或三元–强的, 其次是两个弱节拍。 这些类型中的一种或另一种是每个组合的节奏框架的基础。 基础二元或三元节律被称为基本节奏。 出现在一般框架内的这些节拍的细分称为辅助节奏。

数字2和3与自然呼吸节奏有关, 因此反映在音乐表演中时间测量的二元和三元方法中。 当一个人处于安静的睡眠中时, 从过期到吸入之间的时间是吸入和呼气之间的两倍。 这是所有音乐形式背后的理念。 进出和紧张和放松的交替, 支配着所有的进一步表现。

在音乐中击败时间是相当重要的, 因为如果一个音乐家 (不是打击乐家) 落空的时间, 音乐听起来就会消失, 耳朵就会停止听, 就会随波逐流。 节拍是恒定的脉动。 它充当标尺, 我们可以通过它来测量音符的持续时间和音符之间的时间。 时间跳动可以通过以下任何几种方式来完成:

1.音乐家们在拟声词的帮助下学会了保持时间–安静地。 音节和音符之间的对应使得这种计时方法非常自然。

与音乐一起唱歌/遵循相同的模式, 可以通过两种方式完成: 1) 在音符的持续时间内使用某些音节, 或在音符之间使用时间; 2) 或偶数或交替重复的数字, 通过计数到自己。

通常使用两种大小的音节: 短和长—-即长的元音, 比率为2:1。 这两个基本元素用于可变仪表的许多变体中–每个时间段中包含的节拍和休息序列。

2.殴打脚被描绘在古埃及的音乐场景 [显示在很远的地方下面] 作为一种方法, 以保持时间。

3.在古埃及建筑中的许多音乐表演中, 音乐家由一个人陪同鼓掌, 或使用拍手, 以保持音乐家的时间。

4.埃及人利用小手鼓、高脚鼓 (tabla/darabukkah)、框架鼓 (riqqtar) 或一对水壶鼓 (naqqar at) 的鼓图案来调节时间.

没有可用的自动 alt 文本。

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5.埃及的传统做法有两种节拍结合在一起:沉默和可听见.

·静音手势 在古埃及, 通过发出信号的方式使用, 例如: 抬起前臂, 把手掌向上或向下转动, 伸展或加倍手指;一只手部分伸出, 拇指和食指形成一个圆圈, 而其他手指僵硬地举行, 而另一只手被放置在耳朵或膝盖上, 在一个放松的位置, 手掌向上或向下。 拇指可能向上, 或弯曲对食指。

在进行这些动作时, 手与右侧交替出现在成员之间;左手;和双手。

手指也是交替的 在双时, 一个时期的四个部分用小手指第一指向, 并依次添加无名指、中指和食指。

·通过拍打手指也提供了声音节拍;用右手或左手拍打 (大腿);或用双手拍打。

在卢克索 (底比斯) 的阿门莱姆海特墓中, 日期为 ca。 公元前1500年, 有一个指挥家站在前面, 面对表演者, 用她的右脚跟拍打时间, 拍打她的拇指和食指。

 

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