节奏节奏

节奏节奏

 

音乐的情感效果很大程度上取决于它所采用的节奏类型。节奏意味着流动:一种强度起伏的运动。节奏的流动在音乐中呈现出多种形式。音乐的大部分色彩和个性都来自于它的节奏。这可能是强和弱脉冲、长和短音符值、低音和高音、慢或快、均匀或不均匀、重音频繁或不频繁的对比。这些元素的组合赋予节奏其特征。

除了音乐表演之外,节奏节奏还适用于:音乐/单词/短语取决于感觉和记忆;因为我们不仅要在敲击乐器的那一刻感受到声音,还要记住之前敲击过的声音,以便能够将它们放在一起进行比较。分隔连续音调的时间元素是听觉、感觉和理解音乐或口语单词/短语的意图的组织因素。

人的节律大多与心脏脉搏有关。节奏对心脏有影响,并且也是根据心脏来衡量的。我们体内有一个内置的时钟——脉搏——其正常频率约为每分钟 72 次。 [另请参阅文中数字 72 和 buk-nunu 之间的关系。] 我们正是通过这个标准来判断事件的快慢——它们的节奏。当音乐节奏与心脏脉搏不同时(更快或更慢),就会引起不自然的兴奋。

较慢的音乐=安静、柔和、悲伤
更快的节奏=幸福、快乐、活力

数字2和3是伊希斯和奥西里斯的数字,他们是整个宇宙的调节者,如前所述。因此,几乎所有节奏组织都基于两种通用方案之一:二元——强拍,与弱拍交替,或三元——强拍,后跟两个弱拍。这些类型中的一种或另一种构成了每首作品的节奏框架的基础。底层的二元或三元节奏被称为基本节奏。这些出现在总体框架内的节拍细分称为辅助节奏。

数字2和3与自然呼吸节奏有关,因此反映在音乐表演中的二元和三元时间测量方法中。人在安静睡眠时,呼气与吸气之间的时间是吸气与呼气之间的时间的两倍。这是所有音乐形式背后的理念。进出和紧张与放松的交替,支配着一切进一步的表现。

音乐中的节拍非常重要,因为如果音乐家(不是打击乐手)失去了节拍,音乐听起来就会消失,耳朵往往会停止聆听并漂移。节拍是持续的脉动。它充当标尺,我们可以通过它来测量音符的持续时间和音符之间的时间。计时可以通过以下任何一种方式来完成:

1. 音乐家们学会借助象声音节来保持拍子——安静地。音节和音符之间的对应关系使得这种计时方法非常自然。

跟着音乐唱歌遵循相同的模式,可以通过两种方式完成:1)在音符持续时间和/或音符之间的时间使用某些音节; 2) 或通过自数来偶数或交替出现数字。

通常,使用两种大小的音节:短音节和长音节——即长/长元音,比例为 2:1。这两个基本元素用于可变节拍的多种变体中——每个时间段中包含的节拍和休止符的序列。

2. 在古埃及音乐场景中(如下图最右侧所示),打脚被描述为一种计时方法。

3. 在古埃及建筑的许多音乐表现形式中,音乐家都有一个拍手或使用拍板的人陪伴,以使音乐家保持节奏。

 4. 埃及人利用/利用小手鼓的鼓型,高脚鼓(塔布拉/达拉布卡)、框架滚筒(里克 或者 柏油),或一对水壶鼓(naqar)来调节时间。

没有可用的自动替代文本。

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5. 古典埃及实践有两种节拍组合在一起: 无声和可闻.

无声手势 在古埃及,通过发出信号以多种方式使用,例如:抬起前臂,向上或向下转动手掌,以及伸展或折叠手指;一只手部分伸出,拇指和食指形成一个圆圈,其他手指僵硬,另一只手放松地放在耳朵或膝盖上,手掌向上或向下。拇指可以向上,或者弯曲抵住食指。

在进行这些动作时,双手交替使用右手;左手;和双手。

手指也交替着。在双拍中,一个周期的四个部分是用小指先指,然后依次加上无名指、中指和食指来表示的。

听得见的节拍 也可以通过打响指来提供;用右手或左手拍打(如大腿);或用双手拍打。

在卢克索(底比斯)的阿蒙涅姆赫特墓中,年代约为公元前 1500 年,描绘了一位指挥家站在表演者面前,面对表演者,用右脚跟敲击拍子,并打响拇指和食指。